BAB I
Pendahuluan
A. Latar
belakang masalah
Perkembangan
teknologi semakin canggih. Hal ini sangat berpengaruh dalam bidang pendidikan. Dalam
membangkitkan minat dan motivasi siswa dalam belajar, seorang guru harus mampu
menggunakan media dan mengintegrasikannya dengan teknologi.
Oleh
karena itulah penulis menulis makah ini dengan judul “ Integrasi Teknologi dan
Media Pembelajaran: Model Assure”.
B. Tujuan
penulisan
Penulisan
makalah ini bertujuan untuk:
1. Memenuhi
tugas mata kuliah media pembelajaran
2. Meningkatkan
pengetahuan penulis dalam integrasi teknologi dan media pembelajaran
BAB II
Kajian Teori
A. Tiga jenis utama
dari kriteria analisis pembelajaran dan
menggambarkan peran dari kriteria dalam proses perencanaan yang sistematis
untuk belajar.
Tiga
jenis utama dari kriteria analisis pembelajaran tersebut adalah :
1.
Karakteristik umum
Karakteristik ini penting dilakukan untuk
memahami karakteristik umum yang dapat mempengaruhi belajar siswa. Adapun karakteristik ini berkisar
dari variabel
konstan, seperti jenis kelamin dan etnis, untuk orang-orang yang berbeda-beda
secara teratur seperti sikap dan bahasa.
2.
Kompetensi entri tertentu
Penelitian terbaru mengungkapkan bahwa pengetahuan siswa
sebelumnya dari topik tertentu mempengaruhi bagaimana dan apa yang mereka
pelajari lebih daripada semua sifat psikologis (Dick, Carey, & Carey,
2009).
Kompetensi entri tertentu (khusus) dapat dilakukan secara
informal (seperti pertanyaan di kelas) atau formal (seperti meninjau hasil tes
standar atau memberikan tes buatan guru dan penilaian). Tes masuk adalah
penilaian yang menentukan apakah siswa memiliki prasyarat yang diperlukan, atau
kompetensi, untuk mendapatkan keuntungan dari pembelajaran.
3.
Gaya belajar
Gaya belajar mengacu pada ciri-ciri psikologis
berikut yaitu psikologis yang menentukan
cara menerima pantulan individu, berinteraksi
dan merespon secara emosional untuk lingkungan belajar yang meliputi kekuatan , kebiasaan pengolahan
informasi , motivasi , dan faktor fisiologis .
Dari 3 komponen diatas
akan memandu proses pengambilan keputusan dalam mendesain model pembelajaran.
B. Mendiskusikan
alasan dan tujuan dari tujuan pembelajaran.
Dalam
merancang suatu model pembelajaran perlu diketahui alasan dan tujuan
pembelajaran. Beberapa aspek pengajaran dan pembelajaran telah tinggal
konsisten selama bertahun-tahun, seperti tahap progresif atau "peristiwa
pembelajaran" yang terjadi (Gagne, '1985).
Penelitian
telah menunjukkan bahwa pelajaran yang dirancang dengan baik dimulai dengan
gairah minat siswa dan kemudian melanjutkan untuk menyajikan serta melibatkan
siswa dalam praktek dengan umpan balik, menilai pemahaman mereka, dan
memberikan kegiatan tindak lanjut yang relevan. The
ASSURE Model menggabungkan semua peristiwa ini instruksi.
C. Sebuah
Model ASSURE untuk Membantu pembelajaran mengintegrasikan media dan teknologi
dalam pembelajaran
Model
Assure digunakan dengan melakukan 6 hal diantaranya:
a. Analisis pembelajar
Langkah
pertama dalam perencanaan pelajaran adalah untuk mengidentifikasi dan
menganalisis karakteristik pembelajar terbukti berhubungan dengan hasil
belajar. Bidang utama yang perlu dipertimbangkan selama analisis pembelajar
meliputi (1) karakteristik umum peserta didik, (2) kompetensi spesifik entri
(pengetahuan, keterampilan, dan sikap tentang topik), dan (3) gaya belajar.
b. Standar
dan Tujuan pembelajaran
Langkah
berikutnya adalah untuk menyatakan standar dan tujuan pembelajaran sespesifik
mungkin. Mulailah dengan kurikulum dan teknologi standar yang diadopsi oleh
kabupaten. Karena ini didasarkan pada kriteria kinerja siswa negara bagian dan
nasional.
Tujuan
yang dinyatakan adalah nama peserta didik dan untuk siapa tujuannya
dimaksudkan, tindakan (perilaku) yang harus didemonstrasikan, kondisi di mana
perilaku atau kinerja akan diamati, dan sejauh mana pengetahuan atau keterampilan
baru harus dikuasai.
c. Memilih
Strategi, Teknologi, media dan bahan
Setelah
menganalisis peserta didik dan menyatakan standar dan tujuan dan telah membuat titik awal (pengetahuan siswa
hadir, keterampilan, dan sikap) dan berakhir poin (tujuan pembelajaran) instruksi,
maka selanjutnya adalah membangun sebuah jembatan antara dua titik dengan
memilih strategi pembelajaran yang tepat, teknologi, dan media, dan bahan-bahan
untuk mencapai tujuan.
d. Memanfaatkan
teknologi, media dan bahan
Langkah ini melibatkan
perencanaan peran mengajar untuk
memanfaatkan teknologi, media, dan bahan-bahan untuk membantu siswa mencapai
tujuan pembelajaran.
Untuk melakukan hal ini,bisa di ikuti
"5P" proses: Preview teknologi, media, dan bahan konstruksi;Siapkan
teknologi, media, dan bahan konstruksi; Siapkan lingkungan; Siapkan peserta
didik, dan Memberikan pengalaman belajar.
e. Partisipasi
dari pembelajar
Agar efektif,
pembelajaran harus memerlukan keterlibatan mental yang aktif peserta didik. Menyediakan kegiatan yang memungkinkan mereka
untuk mempraktekkan pengetahuan atau keterampilan baru dan menerima umpan balik
pada upaya mereka sebelum secara resmi dinilai. Praktik yang melibatkan diri peserta didik dapat dilakukan
dari pembelajaran dengan bantuan komputer, aktivitas Internet, atau latihan
kelompok. Umpan balik bisa datang dari guru, komputer, siswa lain, atau
evaluasi diri.
f. Evaluasi
dan Revisi
Setelah menerapkan
pelajaran, selanjutnya mengevaluasi pada belajar siswa. penilaian ini tidak hanya menguji sejauh mana
siswa mencapai tujuan pembelajaran, tetapi juga memeriksa seluruh proses
pembelajaran dan dampak penggunaan teknologi dan media. Kemudian dilakukan
revisi terhadap perbedaan antara tujuan
pembelajaran dan hasil siswa.
D. Technologi,
Media , Dan Bahan
Langkah
berikutnya dalam menciptakan pelajaran yang efektif yang mendukung pembelajaran
melalui penggunaan teknologi yang tepat dan media adalah pemilihan sistematis
strategi pengajaran , teknologi dan media , dan bahan pelajaran . Panduan
berikut membahas proses seleksi .
1. Pemilihan
strategi
Ketika
mengidentifikasi strategi pembelajaran untuk pelajaran , pertama adalah mempertimbangkan di mana pendekatan
yang berpusat pada guru harus digunakan dan dimana strategi yang berpusat pada
siswa mungkin lebih baik .
Strategi
guru melibatkan kegiatan mengajar , seperti ketika menyajikan konsep dengan
menunjukkan video atau membaca cerita atau ketika menggunakan papan tulis
interaktif untuk menunjukkan bagaimana untuk konjugasi kata kerja . Strategi
yang berpusat pada siswa adalah mereka yang melibatkan para siswa dalam
pembelajaran aktif , seperti membahas pro dan kontra dari topik ,
melakukanpencarian Internet , mengambil foto digital dari sebuah proses , atau
mendengarkan podcast pada topik saat ini .
Wagner
( 2008) menunjukkan cara-cara untuk menyelaraskan strategi yang melibatkan
siswa menggunakan alat cyberlearning dengan NETS - S dan pengetahuan abad ke-21
dan keterampilan - misalnya, ' melibatkan siswa dalam mengakses dan
menganalisis informasi melalui pemikiran kritis dan pemecahan masalah ,
collaboratmgand berkomunikasi dengan orang lain dalam dan di luar kelas , dan
belajar untuk beradaptasi serta kreatif dan imajinatif .
Pertimbangan
utama ketika memilih strategi pembelajaran adalah menghasilkan siswa yang berprestasi sesuai dengan standar dan
tujuan pembelajaran . Juga, menjaga gaya belajar siswa dan motivasi dalam
pikiran saat memilih strategi untuk lebih menjamin pertemuan beragam dengan kebutuhan siswa .
Misalnya
memilih model ARCS untuk melihat apakah strategi yang digunakan akan
mendapatkan perhatian siswa , menjadi relevan dengan kebutuhan mereka ,
membutuhkan tingkat yang sesuai prestasi untuk membangun Keyakinan mereka , dan
memberikan kepuasan terhadap apa yang mereka pelajari .
2. Pemilihan
Teknologi Dan Media
Memilih
teknologi dan media yang tepat menjadi tugas guru. Diabad 21 ini teknologi dan media
sudah sangat luas. Dalam memilihnya seorang guru harus memperhatikan keragaman
peserta didik , dan tujuan pembelajaran yang spesifik untuk dikejar .
Contoh:
penggunaan Video dalam hal mengangkat isu kecepatan kurang relevan untuk
presentasi digital yang mendukung navigasi yang lebih mudah dari konten utama .
Dalam memeriksa permainan pendidikan , mencari praktek yang relevan dan umpan
balik perbaikan . Ketika memilih buku cerita audio, mencari fungsi-fungsi
seperti definisi tertanam dan kemudahan kembali untuk membaca ulang bagian . Untuk
membantu proses ini , digunakan seleksi rubrik untuk teknologi dan media.
Seleksi
Rubrik .
Seleksi
Rubrik memberikan prosedur yang sistematis untuk menilai kualitas teknologi dan
media tertentu . Seleksi Rubrik adalah template dengan bidang yang terpisah
untuk memasukkan judul media, sumber , dan deskripsi singkat bersama dengan
skala penilaian yang telah ditetapkan untuk menilai teknologi / media sedang
ditinjau.
Masing-masing
rubrik mencakup seperangkat kriteria seleksi yang konsisten ( seperti yang
ditunjukkan di sini ) serta kriteria untuk teknologi yang ditunjuk atau media (
misalnya , perangkat lunak komputer , audio ) . Guru perlu menentukan kriteria
yang paling penting bagi siswa untuk mencapai tujuan pembelajaran yang
dinyatakan .
Kriteria Seleksi Rubrik
•
Penyesuaian dengan standar , hasil , dan tujuan
•
Informasi yang akurat dan terkini
•
Bahasa - umur yang sesuai
•
Tingkat Bunga dan keterlibatan
•
Kualitas Teknis
•
Kemudahan penggunaan (untuk siswa atau guru )
•
Bias gratis
•
Buku petunjuk dan arah
3.
Pemilihan Bahan , Modifikasi, Atau
Mendesain
Bila
telah dipilih strategi dan jenis teknologi dan media yang dibutuhkan untuk
pelajaran , selanjutnya memilih
bahan-bahan untuk mendukung pelaksanaan pelajaran . Langkah ini melibatkan tiga
opsi umum : ( 1 ) memilih bahan yang tersedia , ( 2 ) memodifikasi bahan yang
ada , atau ( 3 ) merancang bahan-bahan baru .
1. Memilih
bahan yang tersedia .
Mayoritas bahan ajar yang digunakan oleh guru
" dari rak " - yaitu , siap dibuat dan tersedia dari sekolah ,
kabupaten , atau sumber mudah diakses lainnya . Banyak dari sumber daya ini
gratis atau murah . maka kecermatan guru sangat diperlukan dalam memilih bahan
ajar. Menggunakan teknologi / spesialis
Media . berdiskusi tentang tujuan pembelajaran , strategi pembelajaran , dan
media format yang diinginkan serta bergabung dengan guru lainnya .
2. Memodifikasi
bahan yang ada .
Untuk memenuhi beragam
kebutuhan siswa , guru akan menemukan bahwa " off - the-shelf " bahan
perlu dimodifikasi untuk lebih dekat dan menyelaraskan dengan tujuan pembelajaran
. Teknologi menyediakan beberapa pilihan untuk memodifikasi bahan yang ada .
Banyak sumber daya pendidikan yang disediakan sebagai file digital bebas hak
cipta atau sebagai salinan kertas . Bahan digital biasanya ditemukan pada
situs-situs pendidikan yang menyediakan sumber daya didownload . Contoh sumber
daya termasuk pelajaran handout , presentasi PowerPoint guru , dan spreadsheet
Excel diformat untuk entri data yang mudah .
3. Merancang
Bahan Baru .
Ketika bahan siap pakai
tidak tersedia atau bahan yang ada tidak dapat dimodifikasi dengan mudah , guru
perlu merancang materi pelajaran sendiri , yang bisa berkisar dari tangan
mencetak flip chart untuk menggunakan komputer untuk membuat handout ,
presentasi , atau WebQuest online.
E. Evaluasi
Dan Strategi Merevisi , Teknologi , Dan Media
Evaluasi
juga mencakup penilaian tentang strategi , teknologi , dan media . Apakah
strategi pembelajaran efektif dan media serta teknologi digunakan secara tepat
untuk mencapai tujuan pembelajaran.
BAB III
Kesimpulan dan Saran
A. Kesimpulan
Integrasi
dan media pembelajaran sangat diperlukan dalam proses pembelajaran, karena
dapat meningkatkan motivasi siswa dalam belajar.
B. Saran
Makalah
ini sangat jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu penulis sangat mengharapkan
kritik dan saran dari dosen pembimbing.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar